1. 다음 설명하는 디자인 패턴(Design Pattern)을 에서 골라 쓰시오. - ( ) 패턴은 특정 객체에 대한 접근을 제어하거나 기능을 추가할 수 있는 가상의 대리인 역할의 객체를 제공하는 패턴이다. - ( ) 패턴은 기존 코드를 변경하지 않고 새로운 기능을 추가 가능하나 코드의 복잡도가 증가한다. Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, ProxyProxy * 디자인 패턴(Design Pattern)객체지향 프로그래밍 설계 시 유사한 상황에서 구조적인 문제를 해결할 수 있도록 방안을 제공[생성 패턴]객체를 생성하는 것과 관련된 패턴으로, 객체의 생성과 변경이 전체 시스템에 미치는 영향을 최소화하도록 만들어주어 유연성을 높일 수 있고 코..