01. 다음은 디자인 패턴에 대한 설명이다. 빈 칸 안에 들어갈 가장 적합한 용어를 쓰시오.디자인 패턴은 객체 지향 프로그래밍 설계를 할 때 자주 발생하는 문제들에 대해 재사용할 수 있도록 만들어놓은 패턴들의 모음이다. 에리히 감마(Erich Gamma), 리차드 헬름(Richard Helm), 랄프 존슨(Ralph Johnson), 존 블리시디스(Johm Vissides)에 의해 개발 영역에서 디자인 패턴을 구체화하고 체계화시켰다. goF의 디자인 패턴은 생성, 구조, ( )의 3가지로 분류한다. : 행위 디자인 패턴 종류에 대한 설명은 다음 글을 참고하면 좋을 것 같다 2024.09.23 - [기술 노트] - [Study] 디자인 패턴(Design Pattern)02. 다음 그림과 같이 탭이 달..